Interface Particle

All Superinterfaces:
net.kyori.adventure.key.Keyed, ProtocolObject, StaticProtocolObject

public sealed interface Particle extends StaticProtocolObject
  • Field Details

    • AMBIENT_ENTITY_EFFECT

      static final Particle AMBIENT_ENTITY_EFFECT
    • ANGRY_VILLAGER

      static final Particle ANGRY_VILLAGER
    • BLOCK

      static final Particle BLOCK
    • BLOCK_MARKER

      static final Particle BLOCK_MARKER
    • BUBBLE

      static final Particle BUBBLE
    • CLOUD

      static final Particle CLOUD
    • CRIT

      static final Particle CRIT
    • DAMAGE_INDICATOR

      static final Particle DAMAGE_INDICATOR
    • DRAGON_BREATH

      static final Particle DRAGON_BREATH
    • DRIPPING_LAVA

      static final Particle DRIPPING_LAVA
    • FALLING_LAVA

      static final Particle FALLING_LAVA
    • LANDING_LAVA

      static final Particle LANDING_LAVA
    • DRIPPING_WATER

      static final Particle DRIPPING_WATER
    • FALLING_WATER

      static final Particle FALLING_WATER
    • DUST

      static final Particle DUST
    • DUST_COLOR_TRANSITION

      static final Particle DUST_COLOR_TRANSITION
    • EFFECT

      static final Particle EFFECT
    • ELDER_GUARDIAN

      static final Particle ELDER_GUARDIAN
    • ENCHANTED_HIT

      static final Particle ENCHANTED_HIT
    • ENCHANT

      static final Particle ENCHANT
    • END_ROD

      static final Particle END_ROD
    • ENTITY_EFFECT

      static final Particle ENTITY_EFFECT
    • EXPLOSION_EMITTER

      static final Particle EXPLOSION_EMITTER
    • EXPLOSION

      static final Particle EXPLOSION
    • GUST

      static final Particle GUST
    • GUST_EMITTER

      static final Particle GUST_EMITTER
    • SONIC_BOOM

      static final Particle SONIC_BOOM
    • FALLING_DUST

      static final Particle FALLING_DUST
    • FIREWORK

      static final Particle FIREWORK
    • FISHING

      static final Particle FISHING
    • FLAME

      static final Particle FLAME
    • CHERRY_LEAVES

      static final Particle CHERRY_LEAVES
    • SCULK_SOUL

      static final Particle SCULK_SOUL
    • SCULK_CHARGE

      static final Particle SCULK_CHARGE
    • SCULK_CHARGE_POP

      static final Particle SCULK_CHARGE_POP
    • SOUL_FIRE_FLAME

      static final Particle SOUL_FIRE_FLAME
    • SOUL

      static final Particle SOUL
    • FLASH

      static final Particle FLASH
    • HAPPY_VILLAGER

      static final Particle HAPPY_VILLAGER
    • COMPOSTER

      static final Particle COMPOSTER
    • HEART

      static final Particle HEART
    • INSTANT_EFFECT

      static final Particle INSTANT_EFFECT
    • ITEM

      static final Particle ITEM
    • VIBRATION

      static final Particle VIBRATION
    • ITEM_SLIME

      static final Particle ITEM_SLIME
    • ITEM_SNOWBALL

      static final Particle ITEM_SNOWBALL
    • LARGE_SMOKE

      static final Particle LARGE_SMOKE
    • LAVA

      static final Particle LAVA
    • MYCELIUM

      static final Particle MYCELIUM
    • NOTE

      static final Particle NOTE
    • POOF

      static final Particle POOF
    • PORTAL

      static final Particle PORTAL
    • RAIN

      static final Particle RAIN
    • SMOKE

      static final Particle SMOKE
    • WHITE_SMOKE

      static final Particle WHITE_SMOKE
    • SNEEZE

      static final Particle SNEEZE
    • SPIT

      static final Particle SPIT
    • SQUID_INK

      static final Particle SQUID_INK
    • SWEEP_ATTACK

      static final Particle SWEEP_ATTACK
    • TOTEM_OF_UNDYING

      static final Particle TOTEM_OF_UNDYING
    • UNDERWATER

      static final Particle UNDERWATER
    • SPLASH

      static final Particle SPLASH
    • WITCH

      static final Particle WITCH
    • BUBBLE_POP

      static final Particle BUBBLE_POP
    • CURRENT_DOWN

      static final Particle CURRENT_DOWN
    • BUBBLE_COLUMN_UP

      static final Particle BUBBLE_COLUMN_UP
    • NAUTILUS

      static final Particle NAUTILUS
    • DOLPHIN

      static final Particle DOLPHIN
    • CAMPFIRE_COSY_SMOKE

      static final Particle CAMPFIRE_COSY_SMOKE
    • CAMPFIRE_SIGNAL_SMOKE

      static final Particle CAMPFIRE_SIGNAL_SMOKE
    • DRIPPING_HONEY

      static final Particle DRIPPING_HONEY
    • FALLING_HONEY

      static final Particle FALLING_HONEY
    • LANDING_HONEY

      static final Particle LANDING_HONEY
    • FALLING_NECTAR

      static final Particle FALLING_NECTAR
    • FALLING_SPORE_BLOSSOM

      static final Particle FALLING_SPORE_BLOSSOM
    • ASH

      static final Particle ASH
    • CRIMSON_SPORE

      static final Particle CRIMSON_SPORE
    • WARPED_SPORE

      static final Particle WARPED_SPORE
    • SPORE_BLOSSOM_AIR

      static final Particle SPORE_BLOSSOM_AIR
    • DRIPPING_OBSIDIAN_TEAR

      static final Particle DRIPPING_OBSIDIAN_TEAR
    • FALLING_OBSIDIAN_TEAR

      static final Particle FALLING_OBSIDIAN_TEAR
    • LANDING_OBSIDIAN_TEAR

      static final Particle LANDING_OBSIDIAN_TEAR
    • REVERSE_PORTAL

      static final Particle REVERSE_PORTAL
    • WHITE_ASH

      static final Particle WHITE_ASH
    • SMALL_FLAME

      static final Particle SMALL_FLAME
    • SNOWFLAKE

      static final Particle SNOWFLAKE
    • DRIPPING_DRIPSTONE_LAVA

      static final Particle DRIPPING_DRIPSTONE_LAVA
    • FALLING_DRIPSTONE_LAVA

      static final Particle FALLING_DRIPSTONE_LAVA
    • DRIPPING_DRIPSTONE_WATER

      static final Particle DRIPPING_DRIPSTONE_WATER
    • FALLING_DRIPSTONE_WATER

      static final Particle FALLING_DRIPSTONE_WATER
    • GLOW_SQUID_INK

      static final Particle GLOW_SQUID_INK
    • GLOW

      static final Particle GLOW
    • WAX_ON

      static final Particle WAX_ON
    • WAX_OFF

      static final Particle WAX_OFF
    • ELECTRIC_SPARK

      static final Particle ELECTRIC_SPARK
    • SCRAPE

      static final Particle SCRAPE
    • SHRIEK

      static final Particle SHRIEK
    • EGG_CRACK

      static final Particle EGG_CRACK
    • DUST_PLUME

      static final Particle DUST_PLUME
    • GUST_DUST

      static final Particle GUST_DUST
    • TRIAL_SPAWNER_DETECTION

      static final Particle TRIAL_SPAWNER_DETECTION
  • Method Details

    • values

      @NotNull static @NotNull Collection<@NotNull Particle> values()
    • fromNamespaceId

      @Nullable static @Nullable Particle fromNamespaceId(@NotNull @NotNull String namespaceID)
    • fromNamespaceId

      @Nullable static @Nullable Particle fromNamespaceId(@NotNull @NotNull NamespaceID namespaceID)
    • fromId

      @Nullable static @Nullable Particle fromId(int id)
    • withData

      @NotNull @NotNull Particle withData(@Nullable @Nullable ParticleData data)
    • data

      @Nullable @Nullable ParticleData data()